Handwerk Postkarte
Artikel-Nr.: 116016
Handwerk Postkarte
von Sanne Dufft
GTIN 0764137750480
Waldow Verlag
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A4 Umwelt-Schreibheft 1. Klasse
Umschlagfarbe: Gelb
Geeignet für alle Ausgangsschriften. Die Zwischenräume der Systeme sind erweitert und für eine bessere Orientierung farbig hinterlegt. Hochwertiges Offsetpapier mit wenig Schreibwiderstand. 32 Seiten 100 g/m², 12 Systeme mit 13 mm Systemhöhe, A4 Hochformat Fester Umschlag in unterschiedlichen Farben.
2,30 € 2,90 €* (20.69% gespart)
ABC-Kartenspiel
von Eva-Maria Ott-Heidmann Das ganze ABC mit Ä, Ö, Ü, Sch plus "Buchstaben-Peter"Viele Spielmöglichkeiten: Spielerisches ABC-Lernen (Groß- und Kleinbuchstaben), Wörter erfinden, Bilder erraten, Terzett (Für kleine Kinder leichter als Quartett), Buchstaben-Peter (Wer ihn hat, gewinnt - statt Schwarzer Peter)...Die individuell gestalteten Karten verbinden die großen und kleinen Buchstaben des Alphabetsjeweils mit einem passenden Bild und dem zugehörigen Wort. So kann sich den Kindern spielerisch die Welt der Buchstaben erschließen. Kleine Schwierigkeiten wie "Yvonne" als französisches Wort erhöhen den Alltagswert...Waldow Verlag, 7,5x11cm, 32 Spielkarten GTIN 0305394451712
12,50 €
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VORHANG AUF Heft 115 Hausbau
Neben der spannenden Frage, warum Menschen überhaupt Häuser brauchen und wie diese früher aussahen, erhalten unsere Leser Einblicke in verschiedene Häuser rund um den Erdball, entdecken das höchste, das kleinste, das verrückteste, das schiefste sowie das längste Haus der Welt. Sie erfahren, wie ein Haus entsteht, welche Handwerker am Bau beteiligt sind, was Mauerverbände sind, welche Dachformen es gibt, welche außergewöhnlichen Hausformen unsere Kinderreporter entdeckten, wie sich ein Waldhaus in ein Schloss verwandelt, lüften das Geheimnis um das „Haus zur letzten Laterne“ und lesen eine ganz neue Interpretation vom „Turm zu Babel“. Rätsel und kreative Anregungen zum Selbermachen warten auf fleißige junge Handwerker und Künstler: Mini-Häuser zum Spielen oder gleich eine Traumhütte bauen, ein ganzes Dorf basteln oder sein Traumhaus malen. Vorhang auf für die älteste Kunst der Menschheit: den Hausbau!
8,96 € 12,80 €* (30% gespart)
Märchendomino
Bilder benennen und Sätze erkennen. Welches Bild passt zu welchem Satz? Welches Märchen erkennst du? Ein Dominospiel zum selber ausschneiden. Auf der einen Seite sind ein schöne Märchenbilder von Margret von Borstel und ein Satz aus einem anderen Märchen. Die Startkarte bildet den Anfang. Die restlichen Karten werden gemischt und der richtige Satz an das passende Bild gelegt. Anschließend kann man die Karten umdrehen und anhand der abgebildeten Symbole erkennen, ob alles richtig war. von Margret von Borstel 2 Seiten A4 GTIN 0764137750572 Waldow Verlag
4,50 €
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