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Trolle-Riesen-Lichter-Spiel

Trolle-Riesen-Lichter-Spiel

An einem ganz gemütlichen Wintertag trafen sich ein Riese und ein Troll im Wald und fingen an, miteinander zu scherzen und den Menschen, die durch den Wald spazierten, einen Streich zu spielen. Sie sammelten Steine und legten sie auf den Weg. Nun müssen alle, die diesen Weg gehen, die Steine nach und nach wegräumen, um vorwärts zu kommen.

Der Troll und der Riese versteckten sich jeder hinter einem Baum und beobachteten die Menschen kichernd. Du kannst bei deinem nächsten Waldspaziergang einmal darauf achten, ob Steine auf deinem Weg liegen und du etwas kichern hörst. Dann bist du genau dort, wo die beiden gerade Schabernack treiben.

Aber zum Glück gibt es die guten Waldgeister, die uns helfen. Sie haben Kraftsterne auf dem Weg verteilt, die die Menschen stark genug machen, die Steine aus dem Weg zu räumen. Leider legen der Troll und der Riese die Steine - wann immer sie können - zurück.

Schaffen wir es trotzdem, durch den Wald ins Licht zu kommen, bevor die Dämmerung uns nach Hause treibt ?

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Pallanguri wird mit 2 Spielern auf 2 Reihen mit je 7 Häusern gespielt. Ziel: So viele Spielsteine wie möglich zu sammeln. Kabaddi Das beliebteste Spiel Indiens, dort so bekannt wie hier das Fußballspielen! Das Spiel könnt ihr überall draußen spielen. Ihr braucht zwei Gruppen mit wenigstens je drei Spielern und ein Seil oder einen Kreidestrich, um zwei Felder zu markieren. (Malerin: Frieda Galitsch) Golok-dham bedeutet in Indien „Reise zum Himmel“. In Indien zeichnen die Kinder das Spielfeld in den Sand. Ihr könnt es mit diesem Spielfeld direkt auf dem Tisch spielen – oder mit bunter Kreide auf den Gehweg malen... (Malerin: Johanna Schneider) von Frieda Galitsch Format A3 gefalzt GTIN 0764137750343 Waldow Verlag

4,50 €
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Spiel "Besieg den Drachen" Bastelbogen
Zusammenhalten und das Dorf vor dem Drachen retten! Ein spannendes Spiel für 2-4 mutige Drachenkämpfer und Abenteurer! Eines der größten Abenteuer in vielen Legenden war es, auszuziehen und einen Drachen zu besiegen – und nur die Mutigsten haben es geschafft. Königssöhne, stolze Ritter, Bauern- und Müllerssöhne aus aller Herren Länder bezwangen ihn. Auch von heiligen Frauen wird erzhält, dass sie Drachen besiegten. Laut einer Legende bezwang Martha von Bethanien einen bösen Drachen nur mit Weihwasser und dem Kreuzzeichen, ohne diesen zu töten. Begebt euch in ein gemeinsames Abenteuer und schafft es, vor dem Drachen das Dorf zu er- reichen und die Bewohner vor ihm zu retten. Dafür müsst ihr auf den Weg einige Hindernisse überwinden und Mutproben bestehen. Wenn ihr es vor dem Drachen schafft, das Dorf zu erreichen, seid ihr die Sieger. Ihr könnt nur alle zusammen gewinnen oder verlieren.   Der Bogen ist auf Postkartenkarton, kann aber durch eine zweite hintergeklebte Kartonschicht noch stabiler werden. von Frieda Galitsch Format A3 gefalzt GTIN 0764137747442 Waldow Verlag

4,50 €
4-facher Spiele-Spaß
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Suchbild, Fehlerbild, Puzzle, Erzähl-Spiel Beim Klabautermann! Da haben wir Leichtmatrosen unseren Anker gelichtet zu neuen Abenteuern auf See und ein Sturm hat uns eiskalt erwischt! Unser Boot zerschellte an den Klippen und nun sitzen wir hier fest! Gestrandet auf einer Insel in der Südsee. Soweit das Auge reicht, nur Wasser, Palmen und Gegenstände, die an Land gespült wurden und die wir brauchen. Wer kann uns helfen, sie zu finden und 4 Aufgaben lösen? Bilder: Frieda Galitsch Hinweis: Auf dem Suchbild befinden sich 9 Fehler und nicht wie angegeben 10. 2 Seiten A4 GTIN 0764137747695 Waldow Verlag

4,50 €
Märchenhaftes Waldschattenspiel
Märchenhaftes Waldschattenspiel
2 kooperative Brettspiele für 2 bis 8 Personen Das märchenhafte Waldschattenspiel besteht aus stabileren Materialien und ist farbiger und vielfältiger gestaltet als das einfache. Erstes Spiel: Im Dunkeln verstecken sich die Zwerge im Schatten der Bäume und werden von dem wandernden Licht gesucht. Wird ein Zwerg von einem Lichtstrahl getroffen, so ist er verzaubert und darf sich nicht mehr bewegen. Die anderen Zwerge versuchen, ihn wieder zu erlösen. Die Zwerge wollen sich alle unter einem Baum treffen, während die Kerze versucht, alle Zwerge zu verzaubern. Wer wird gewinnen? Kooperatives Würfelspiel ab 5 Jahre. Ein Erwachsener übernimmt die Spielleitung und führt das Licht. Zweites Spiel: Die Zwerge meiden die Schatten im Wald und springen über das Feuer. Das Licht bleibt an seinem Ort stehen. Die Zwerge müssen durch den Schatten wandern und über das Feuer springen. Wer im Schatten stehen bleibt, wartet bis ihm ein Mitspieler einen Lichtstrahl zuspiegelt und ihm damit weiterhilft. Das Spiel ist beendet, wenn alle Zwerge heil nach Hause gekommen sind. Produktdetails: Kooperatives Würfelspiel ab 7 Jahre 38,5 x 58,5 cm Sicherheitshinweis: Ein Erwachsener muss wegen der Kerze anwesend sein!

39,95 €
Märchendomino
Märchendomino
Bilder benennen und Sätze erkennen. Welches Bild passt zu welchem Satz? Welches Märchen erkennst du? Ein Dominospiel zum selber ausschneiden. Auf der einen Seite sind ein schöne Märchenbilder von Margret von Borstel und ein Satz aus einem anderen Märchen. Die Startkarte bildet den Anfang. Die restlichen Karten werden gemischt und der richtige Satz an das passende Bild gelegt. Anschließend kann man die Karten umdrehen und anhand der abgebildeten Symbole erkennen, ob alles richtig war. von Margret von Borstel 2 Seiten A4 GTIN 0764137750572 Waldow Verlag

4,50 €
Adventskalender „Sternenleiter“ Bastelbogen
Adventskalender „Sternenleiter“ Bastelbogen
Bastelbogen mit Krippenbild. 23 Leitersprossen, auf die der Stern gesteckt wird und von ganz oben den Weg zur Krippe, Tag für Tag hinunter steigt. Am 24. Dezember öffnet sich die große Stalltür! von Frieda Galitsch 2 Seiten: A4 + A3 gefalzt GTIN 0764137747480 Waldow Verlag

4,90 €
VORHANG AUF Adventskalender
VORHANG AUF Adventskalender
Statt Türchen: 24 Figuren zum Einstecken Angelehnt an das Oberuferer Christ-Geburtspiel begleitet der wiederverwendbare Kalender die Kinder durch die besinnliche Vorweihnachtszeit. Liebevoll und detailreich von Künstlerin Raphaela Berendt illustriert, entfaltet sich die Weihnachtsgeschichte wie ein Bilderbogen vor den Augen der Kinder. Das Besondere daran: Statt Türchen zu öffnen, machen 24 Steckfiguren das Geschehen in der Weite der Landschaft lebendig. Der Sternsinger, die Hirten Stichl, Gallus, Witok und Crispus, die Wirte, Tiere, Naturwesen, Engel und schließlich die Heiligen Familie: Jeden Tag kommt eine neue Figur hinzu. Ergänzend zur bildhaften Darstellung der vorderen Kalenderseite finden sich auf der Rückseite in Deutsch und in Englisch Anleitung und Hintergründe des Oberuferer Weihnachtsspiels beschrieben. An Weihnachten besuchen die Hirten das Christkind. Dazu können die zusätzlichen, verkleinerten Steckfiguren der drei Hirten ab dem 25. Dezember zur Krippe gesetzt werden. Gedankliche Hintergründe Unser Adventskalender erzählt die Weihnachtsgeschichte nach dem Lukas-Evangelium und ist von daher selbsterklärend. Alles Folgende kann ganz außen vor bleiben und die Bilder und die täglichen Veränderungen sprechen für sich.Unser Kalender ist zusätzlich inspiriert vom „Oberuferer Christgeburts-Spiel“. Dieses war ursprünglich ein im Mittelalter aufgeführtes Mysterienspiel, das sich bis ins 20. Jahrhundert in Oberufer, einem Dorf im heutigen Ungarn - bis 1918 zum Großteil von Deutschen mit donauschwäbischem Dialekt bewohnt - erhalten hatte. Dort wurde es von einem Wiener Sprachwissenschaftler wiederentdeckt, bei dem Rudolf Steiner studierte. Als Steiner 1919 die Waldorfschule begründete, regte er an, das Oberuferer Weihnachtsspiel alljährlich aufzuführen. Diese Tradition wird bis heute in vielen Waldorfeinrichtungen gepflegt.Bevor die Christgeburt stattfinden kann, sind Maria und Josef auf Herbergssuche, werden von zwei Wirten abgewiesen und vom dritten auch nicht ins Haus, sondern nur in den Stall gelassen.Kinder, die das Oberuferer Spiel kennen, entdecken alle Figuren wieder und wissen vielleicht sogar die Namen. Drei Hirten sammeln sich auf dem Feld: Der willensstarke Gallus, der gefühlsstarke Stichl und der ruhig bedenkende Witok. Viel später, wenn die Christgeburt - im Spiel - schon stattgefunden hat, erscheint der alte und behäbige Hirte Chrispus. Kommt er zu spät oder ist er dem Kind vielleicht in seiner Einfachheit am nächsten, weil wir nur einen Buchstaben seines Namens auszutauschen brauchen, um zum Namen Christus zu kommen? Der Engel verkündet, behütet, und er ruft die Hirten später zur Krippe. Maria und Josef erscheinen, wenn sich alles vorbereitet hat auf die Geburt des Christkindes in der Weihenacht. Besonderheiten In unserem Adventskalender sind zahlreiche Besonderheiten zu entdecken: Als erstes tritt der „Sternsinger“ auf, seinerzeit der Spielführer, der die Darsteller anleitet und dann in den Hintergrund tritt.Wir können alle vier Elemente finden: Feuer, Wasser Luft und Erde. Eine Eule verkörpert das Luftelement. Mit den Fischen tritt das Wasser hinzu, später ein Feuer(-geistchen) und mit einem Zwerglein wird die Erde repräsentiert.Es finden sich alle vier Naturreiche: Mineralien, Pflanzen, Tiere und Menschen: Mit der Christrose wird die Pflanzenwelt ins Bild gebracht, aus der Tierwelt erscheinen Esel, Rind, Ziege, Schafe und Hasen, die Menschenwelt tritt mit den Hirten, den Wirten und der Heiligen Familie auf; die Welt der Mineralien versteckt sich im Boden und im Kristall in der Hand des Zwerges.An den vier Hirten können bei genauem Betrachten vier Farben unterschieden werden, die sich jeweils einem Temperament verbinden: Rot findet sich bei Gallus, dem Choleriker, Gelb bei Stichl, dem Sanguiniker, Blau bei Witok, dem Melancholiker und Grün bei Chrispus, dem Phlegmatiker.Über allen schwebt der Stern, der aus der Geisteswelt in die Erdenwelt leuchtet. Der Engel und die Taube verbinden uns mit dem Geistigen, auf dass die Christgeburt in unserer Seele stattfinden kann. Uns allen eine helle Adventszeit, eine Frohe Weihnacht und Frieden auf Erden! Jährlich wiederverwendbar! Maße ca. 60 cm x 45 cm Bilder: Raphaela Berendt GTIN: 0764137749842

24,90 €
Kartenspiel Zahlenreihe Ergänzungsset
Kartenspiel Zahlenreihe Ergänzungsset
Dies ist das Ergänzungsset zu GRIMM'S Kartenspiel Zahlenreihe: Die erweiterte Vielfalt an Karten soll Rechenanfängern nicht nur einem größeren Zahlenraum erschließen, sondern ihnen auch mehr Flexibilität im Spiel und beim Erstellen komplexerer Aufgaben ermöglichen. Die Zahlen-Karten bestehen aus 48 farblich gestalteten Spielkarten inkl. Spielideen, die Anregungen geben sollen, wie solch ein spielerisches Erleben der Zahlenwelt aussehen kann. Für Kinder ab dem Vorschulalter geeignet. Umfang: jeweils 1x 1-10, 16-25, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, +, -, x, :, =, und 2x 11-15, und 3x Joker + Spielideen (de/en). Maße: Karten 7x10,5cm.

15,60 €
VORHANG AUF Probe-Abo
VORHANG AUF Probe-Abo
Die aktuelle Ausgabe von VORHANG AUF zum kostenlosen Probelesen:Wenn Ihnen VORHANG AUF gefällt, brauchen Sie nichts weiter zu tun. Sie erhalten dann alle drei Monate die neueste Ausgabe, frei Haus für 59,00 EUR im Jahr inkl. MwSt. (Ausland 65 Euro).Sie erhalten eine Ausgabe von VORHANG AUF gratis. Sollte Ihnen VORHANG AUF nicht zusagen, teilen Sie uns dies innerhalb von 14 Tagen nach Erhalt des Probeheftes mit, eine formlose Mitteilung genügt, und die Sache ist erledigt! Das kostenlose Probeheft dürfen Sie in jedem Fall behalten.VORHANG AUF erscheint viermal im Jahr im März, Juni, September und Dezember. Die Rechnungsstellung erfolgt jährlich jeweils für vier Ausgaben im Voraus. Das Abonnement kostet 59 Euro (Ausland 65 Euro). Der erste Abo-Beitrag wird frühestens 14 Tage nach Erhalt des Probeheftes fällig.Eine Vielfalt von bereits erschienenen Themenheften von VORHANG AUF kann hier auch einzeln bestellt werden. Vier Hefte jährlich, inkl. Porto Jeweils zum Ablauf des Abrechnungszeitraumes fristlos kündbar. Jeweils zum Ablauf des Abrechnungszeitraumes fristlos kündbar. VORHANGT AUF erscheint viermal im Jahr im März, Juni, September und Dezember. Die Rechnungsstellung erfolgt jährlich jeweils für vier Ausgaben im Voraus. Das Abonnement kostet 59 Euro (Ausland 65 Euro). Der erste Betrag wird direkt nach Abschluss des Abonnements fällig. Mit der Erstlieferung erhalten Sie alle, seit der gewählten Startausgabe, erschienenen Hefte. Die Folgebeiträge dafür werden wie folgt fällig: Bei einem Abonnementabschluss ab der Frühjahrsausgabe: Am 01. Februar Bei einem Abonnementabschluss ab der Sommersausgabe: Am 01. Mai Bei einem Abonnementabschluss ab der Herbstsausgabe: Am 01. August Bei einem Abonnementabschluss ab der Wintersausgabe: Am 01. November Sollten Sie bis dahin nicht gekündigt haben, verlängert sich das Abonnement nach einem Jahr automatisch um weitere vier Ausgaben. Bis zur Fälligkeit des Betrages können Sie fristlos kündigen. Ein Teilerstattung des Abobetrages ist grundsätzlich nicht möglich. Erscheint im März, Juni, September und Dezember.      

0,00 €
Bewegliches Zwergenbild
Bewegliches Zwergenbild
von Frieda Galitsch 2 Seiten A4 GTIN 0764137747411 Waldow Verlag

4,50 €
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VORHANG AUF Adventskalender
VORHANG AUF Adventskalender
Statt Türchen: 24 Figuren zum Einstecken Angelehnt an das Oberuferer Christ-Geburtspiel begleitet der wiederverwendbare Kalender die Kinder durch die besinnliche Vorweihnachtszeit. Liebevoll und detailreich von Künstlerin Raphaela Berendt illustriert, entfaltet sich die Weihnachtsgeschichte wie ein Bilderbogen vor den Augen der Kinder. Das Besondere daran: Statt Türchen zu öffnen, machen 24 Steckfiguren das Geschehen in der Weite der Landschaft lebendig. Der Sternsinger, die Hirten Stichl, Gallus, Witok und Crispus, die Wirte, Tiere, Naturwesen, Engel und schließlich die Heiligen Familie: Jeden Tag kommt eine neue Figur hinzu. Ergänzend zur bildhaften Darstellung der vorderen Kalenderseite finden sich auf der Rückseite in Deutsch und in Englisch Anleitung und Hintergründe des Oberuferer Weihnachtsspiels beschrieben. An Weihnachten besuchen die Hirten das Christkind. Dazu können die zusätzlichen, verkleinerten Steckfiguren der drei Hirten ab dem 25. Dezember zur Krippe gesetzt werden. Gedankliche Hintergründe Unser Adventskalender erzählt die Weihnachtsgeschichte nach dem Lukas-Evangelium und ist von daher selbsterklärend. Alles Folgende kann ganz außen vor bleiben und die Bilder und die täglichen Veränderungen sprechen für sich.Unser Kalender ist zusätzlich inspiriert vom „Oberuferer Christgeburts-Spiel“. Dieses war ursprünglich ein im Mittelalter aufgeführtes Mysterienspiel, das sich bis ins 20. Jahrhundert in Oberufer, einem Dorf im heutigen Ungarn - bis 1918 zum Großteil von Deutschen mit donauschwäbischem Dialekt bewohnt - erhalten hatte. Dort wurde es von einem Wiener Sprachwissenschaftler wiederentdeckt, bei dem Rudolf Steiner studierte. Als Steiner 1919 die Waldorfschule begründete, regte er an, das Oberuferer Weihnachtsspiel alljährlich aufzuführen. Diese Tradition wird bis heute in vielen Waldorfeinrichtungen gepflegt.Bevor die Christgeburt stattfinden kann, sind Maria und Josef auf Herbergssuche, werden von zwei Wirten abgewiesen und vom dritten auch nicht ins Haus, sondern nur in den Stall gelassen.Kinder, die das Oberuferer Spiel kennen, entdecken alle Figuren wieder und wissen vielleicht sogar die Namen. Drei Hirten sammeln sich auf dem Feld: Der willensstarke Gallus, der gefühlsstarke Stichl und der ruhig bedenkende Witok. Viel später, wenn die Christgeburt - im Spiel - schon stattgefunden hat, erscheint der alte und behäbige Hirte Chrispus. Kommt er zu spät oder ist er dem Kind vielleicht in seiner Einfachheit am nächsten, weil wir nur einen Buchstaben seines Namens auszutauschen brauchen, um zum Namen Christus zu kommen? Der Engel verkündet, behütet, und er ruft die Hirten später zur Krippe. Maria und Josef erscheinen, wenn sich alles vorbereitet hat auf die Geburt des Christkindes in der Weihenacht. Besonderheiten In unserem Adventskalender sind zahlreiche Besonderheiten zu entdecken: Als erstes tritt der „Sternsinger“ auf, seinerzeit der Spielführer, der die Darsteller anleitet und dann in den Hintergrund tritt.Wir können alle vier Elemente finden: Feuer, Wasser Luft und Erde. Eine Eule verkörpert das Luftelement. Mit den Fischen tritt das Wasser hinzu, später ein Feuer(-geistchen) und mit einem Zwerglein wird die Erde repräsentiert.Es finden sich alle vier Naturreiche: Mineralien, Pflanzen, Tiere und Menschen: Mit der Christrose wird die Pflanzenwelt ins Bild gebracht, aus der Tierwelt erscheinen Esel, Rind, Ziege, Schafe und Hasen, die Menschenwelt tritt mit den Hirten, den Wirten und der Heiligen Familie auf; die Welt der Mineralien versteckt sich im Boden und im Kristall in der Hand des Zwerges.An den vier Hirten können bei genauem Betrachten vier Farben unterschieden werden, die sich jeweils einem Temperament verbinden: Rot findet sich bei Gallus, dem Choleriker, Gelb bei Stichl, dem Sanguiniker, Blau bei Witok, dem Melancholiker und Grün bei Chrispus, dem Phlegmatiker.Über allen schwebt der Stern, der aus der Geisteswelt in die Erdenwelt leuchtet. Der Engel und die Taube verbinden uns mit dem Geistigen, auf dass die Christgeburt in unserer Seele stattfinden kann. Uns allen eine helle Adventszeit, eine Frohe Weihnacht und Frieden auf Erden! Jährlich wiederverwendbar! Maße ca. 60 cm x 45 cm Bilder: Raphaela Berendt GTIN: 0764137749842

24,90 €
Bewegliches Zwergenbild
Bewegliches Zwergenbild
von Frieda Galitsch 2 Seiten A4 GTIN 0764137747411 Waldow Verlag

4,50 €
Spiel "Besieg den Drachen" Bastelbogen
Spiel "Besieg den Drachen" Bastelbogen
Zusammenhalten und das Dorf vor dem Drachen retten! Ein spannendes Spiel für 2-4 mutige Drachenkämpfer und Abenteurer! Eines der größten Abenteuer in vielen Legenden war es, auszuziehen und einen Drachen zu besiegen – und nur die Mutigsten haben es geschafft. Königssöhne, stolze Ritter, Bauern- und Müllerssöhne aus aller Herren Länder bezwangen ihn. Auch von heiligen Frauen wird erzhält, dass sie Drachen besiegten. Laut einer Legende bezwang Martha von Bethanien einen bösen Drachen nur mit Weihwasser und dem Kreuzzeichen, ohne diesen zu töten. Begebt euch in ein gemeinsames Abenteuer und schafft es, vor dem Drachen das Dorf zu er- reichen und die Bewohner vor ihm zu retten. Dafür müsst ihr auf den Weg einige Hindernisse überwinden und Mutproben bestehen. Wenn ihr es vor dem Drachen schafft, das Dorf zu erreichen, seid ihr die Sieger. Ihr könnt nur alle zusammen gewinnen oder verlieren.   Der Bogen ist auf Postkartenkarton, kann aber durch eine zweite hintergeklebte Kartonschicht noch stabiler werden. von Frieda Galitsch Format A3 gefalzt GTIN 0764137747442 Waldow Verlag

4,50 €
Ausschneidebögen Drei Könige
Ausschneidebögen Drei Könige
von Sanne Dufft Format A3 gefalzt GTIN 0764137747428 Waldow Verlag

4,50 €
Bastelbogen Krippe
Bastelbogen Krippe
 Die WEIHNACHTSKRIPPE zum Ausschneiden und Aufstellen - aus Heft 101 "Gold". Figuren ausschneiden und die weiße Standfläche nach hinten knicken.Wer genau schneiden kann, schneidet die weißen Umrisse der Figuren weg.Teile den Stall einschließlich der weißen Flächen in drei Teile, indem du entlang der dunklen Linien zwischen den Farben schneidest. Dann kannst du den Stall errichten, indem du die weißen Ränder unter den Farbbögen nach hinten knickst, und die Bögen hintereinander stellst. Du kannst etwas echtes Stroh in den Stall streuen und einen Strohstern basteln, den du oben an die schwarze Fläche heftest.Der Ausschneidebogen ist auf Postkartenkarton, kann aber durch eine zweite hintergeklebte Kartonschicht noch stabiler werden. von Sanne Dufft 2 Seiten A4 GTIN 0764137747381 Waldow Verlag 

4,50 €
Der Mini-Kompass
Der Mini-Kompass
Dieser vollwertige Miniatur-Magnetkompass ist nicht größer als eine 10-Cent-Münze und doch ein alltagstauglicher Richtungsweiser. Die gut ablesbare Rosette richtet sich nach dem örtlichen Magnetfeld der Erde aus. Sie ist kreuzförmig durchbrochen und gibt so den Blick auf den Gehäuseboden mit einer Nordmarkierung frei. Damit werden sogar einfache Peilungen und grobe Winkelbestimmungen möglich. Der Mini-Kompass hat ein voll verkapseltes Kunststoffgehäuse und ist damit durchaus strapazierfähig. Ein treuer Richtungsweiser für Hosentasche oder Geldbeutel und ein köstliches Geschenk für große und kleine Wegsucher. Produktdetails: - Durchmesser: 2 cm - Höhe: 0,8 cm

1,20 €
Stickerbogen "Bunte Welt"
Stickerbogen "Bunte Welt"
18 bunte Sticker illustriert von Eva-Maria Ott-Heidmann. Zum Selberausschneiden auf Recycling-Klebepapier. Ideal für Kindergeburtstage. --> Für unsere Sticker bieten wir die dazu passende Sammelbox an <-- GTIN 0764137747664 Waldow Verlag

2,20 €
Stickerbogen "Wichtel"
Stickerbogen "Wichtel"
18 bunte Sticker illustriert von Monika Obser. Zum Selberausschneiden auf Recycling-Klebepapier. Ideal für Kindergeburtstage. --> Für unsere Sticker bieten wir die dazu passende Sammelbox an <-- GTIN 0764137750350 Waldow Verlag

2,20 €
Briefpapier "Vogel und Schmetterling"
Briefpapier "Vogel und Schmetterling"
Schreibt schön(er)! Eine tolle Geschenkidee für alle begeisterten Briefeschreiber: Hochwertiges Briefpapierset, bestehend aus 10 Briefbögen und Umschlägen, gefertigt aus Bio-Recyclingpapier und Bio-Druckfarben. Künstlerin Daniela Drescher hat diesen Briefbogen liebevoll gestaltet. Traumhaftes Briefpapier von Daniela Drescher 10 mal A4 Briefbögen 10 mal C6 Briefumschläge Ökodruck, 100g Recyclingpapier GTIN 0764137750589 Waldow Verlag

12,50 €
Märchendomino
Märchendomino
Bilder benennen und Sätze erkennen. Welches Bild passt zu welchem Satz? Welches Märchen erkennst du? Ein Dominospiel zum selber ausschneiden. Auf der einen Seite sind ein schöne Märchenbilder von Margret von Borstel und ein Satz aus einem anderen Märchen. Die Startkarte bildet den Anfang. Die restlichen Karten werden gemischt und der richtige Satz an das passende Bild gelegt. Anschließend kann man die Karten umdrehen und anhand der abgebildeten Symbole erkennen, ob alles richtig war. von Margret von Borstel 2 Seiten A4 GTIN 0764137750572 Waldow Verlag

4,50 €

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